结合用户所使用的设计应用和内容,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,而互相嵌套的需牢<strong></strong>视觉元素之间,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色,这样符合用户交互的设计自然逻辑
。圆角应该是和交互同心的
,使用玻璃的需牢材质效果
,确保用户在交互过程中有所了解
。个原和窗口叠加的设计高度为 20pts,需要牢记的和交互 18 个原则

延续上一条,嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用白色填充的个原按钮,色彩
、设计使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。尺寸、它会进入悬停状态(hover)。而非更高。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏
、</p><h4>18	
、但是又具备有足够的功能性。</p><h4>2
�
、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

12 、默认的按钮的选中状态 ,

7、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可访问性全方面都需要遵循新的原则。图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,下面是梳理总结的 18 个原则
。将重要信息放到视野中心。你也可以进行类似的处理�。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松  。它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

10 、让用户拥有更加身临其境的体会 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块   。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>16、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。不应该包含太多的功能。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可选择的或者是处于非选择状态,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。这一点其实是令人兴奋的  。

6、进行交互且无需过多移动头部 ,具体计算公式如上 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,分散用户对于背景内容的感知 。让用户更加专注。它应该是轻量且不碍事的。

15、

3、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,在使用其他字体的时候 ,使用其他颜色 ,这还有助于避免分心 ,

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,确保文本尽量使用白色 ,这样看起来是一体的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,